সামগ্রীতে যান
Knowledge Base

Glossary

Plain-English definitions for the terminology used across গেম নোটস.

001
Blind Player
তিন পাত্তিতে যে খেলোয়াড় তার তাস না দেখেই বাজি ধরেন; ন্যূনতম বাজির পরিমাণ Seen Player-এর অর্ধেক।
002
Boot Amount
তিন পাত্তিতে প্রতিটি রাউন্ডের শুরুতে প্রতিটি খেলোয়াড় বাধ্যতামূলকভাবে পটে যে ন্যূনতম অর্থ রাখেন।
003
Deadwood
রামিতে যে তাসগুলো কোনো বৈধ সেট বা সিকোয়েন্সে অন্তর্ভুক্ত নয়; গেম শেষে এগুলোর মান পয়েন্ট পেনাল্টি হিসেবে যোগ হয়।
004
Declare (ডিক্লেয়ার)
রামিতে যখন একজন খেলোয়াড় তার সমস্ত তাস বৈধ সেট ও সিকোয়েন্সে সাজিয়ে গেম শেষ করার ঘোষণা দেন।
005
Drop (ড্রপ)
রামিতে একজন খেলোয়াড়ের স্বেচ্ছায় গেম ছেড়ে দেওয়া; প্রথম ড্রপে ২০ পয়েন্ট এবং মধ্যবর্তী ড্রপে ৪০ পয়েন্ট পেনাল্টি হয়।
006
House Edge
প্রতিটি বাজিতে প্ল্যাটফর্মের গাণিতিক সুবিধার হার, যা নিশ্চিত করে যে দীর্ঘ সময়ে অপারেটর লাভজনক থাকে।
007
Impure Sequence
তিন পাত্তিতে ক্রমিক মানের কিন্তু ভিন্ন স্যুটের তিনটি তাস; Pure Sequence-এর চেয়ে দুর্বল হ্যান্ড।
008
Impure Sequence (রামি)
রামিতে Joker ব্যবহার করে তৈরি ক্রমিক তাসের গ্রুপ যা বৈধ হ্যান্ডের জন্য গণনা করা হয় কিন্তু Pure Sequence হিসেবে স্বীকৃত নয়।
009
Joker Card
রামিতে যে তাস যেকোনো হ্যান্ড সম্পূর্ণ করতে বিকল্প তাস হিসেবে ব্যবহার করা যায়; প্রতিটি ডিলে এলোমেলোভাবে একটি Joker নির্বাচিত হয়।
010
KYC (নো ইউর কাস্টমার)
প্ল্যাটফর্ম যে পরিচয় যাচাই প্রক্রিয়া অনুসরণ করে — সাধারণত সরকারি ID ও ব্যাংক বিবরণ — উত্তোলনের আগে সম্পন্ন করা আবশ্যক।
011
Leaderboard Bonus
নির্দিষ্ট সময়ে সর্বাধিক গেম খেলা বা সর্বোচ্চ উপার্জনকারী খেলোয়াড়দের অতিরিক্ত পুরস্কার দেওয়ার র‍্যাংকিং-ভিত্তিক প্রচারমূলক ব্যবস্থা।
012
Pot Limit
তিন পাত্তিতে পটে জমা সর্বোচ্চ অর্থের সীমা, যার বেশি কোনো খেলোয়াড় একক বাজিতে রাখতে পারেন না।
013
Pure Sequence
তিন পাত্তিতে একই স্যুটের ক্রমিক তিনটি তাস, যেমন হার্টের ৭-৮-৯; এটি দ্বিতীয় সর্বোচ্চ র‍্যাংকিং হ্যান্ড।
014
Pure Sequence (রামি)
রামিতে কোনো Joker ছাড়া একই স্যুটের কমপক্ষে তিনটি ক্রমিক তাসের গ্রুপ; বৈধ Declaration-এ অন্তত একটি থাকা বাধ্যতামূলক।
015
Rake (রেক)
অনলাইন কার্ড গেম প্ল্যাটফর্ম প্রতিটি পটের একটি ছোট শতাংশ সেবা ফি হিসেবে কেটে নেয়; এটি ক্যাসিনোর House Edge-এর সমতুল্য।
016
Responsible Gaming Limit
প্ল্যাটফর্ম-নির্ধারিত বা স্ব-নির্ধারিত দৈনিক/সাপ্তাহিক জমা বা বাজির সীমা যা অতিরিক্ত খেলা রোধে সহায়তা করে।
017
RTP (রিটার্ন টু প্লেয়ার)
একটি গেম তাত্ত্বিকভাবে দীর্ঘমেয়াদে খেলোয়াড়দের কাছে মোট বাজির কত শতাংশ ফেরত দেবে তার সূচক।
018
Seen Player
তিন পাত্তিতে যে খেলোয়াড় তার তাস দেখে বাজি ধরেন এবং তাকে Blind Player-এর দ্বিগুণ বাজি রাখতে হয়।
019
Session Timeout
দীর্ঘ নিষ্ক্রিয়তার পরে প্ল্যাটফর্ম স্বয়ংক্রিয়ভাবে লগআউট করে নিরাপত্তা ও দায়িত্বশীল গেমিং নিশ্চিত করার ব্যবস্থা।
020
Sideshow
তিন পাত্তিতে একজন খেলোয়াড় তার পার্শ্ববর্তী খেলোয়াড়কে ব্যক্তিগতভাবে হ্যান্ড তুলনার অনুরোধ জানান; দুর্বল হ্যান্ডধারী ফোল্ড করতে বাধ্য হন।
021
Trail (ট্রেইল)
তিন পাত্তিতে একই মানের তিনটি তাসের সমন্বয়, যা সর্বোচ্চ র‍্যাংকিং হ্যান্ড — যেমন তিনটি Ace একসাথে।
022
Wrong Declaration
রামিতে অসম্পূর্ণ বা ভুল সাজানো হ্যান্ড দিয়ে ডিক্লেয়ার করলে বড় পয়েন্ট পেনাল্টি (সাধারণত ৮০ পয়েন্ট) ভোগ করতে হয়।
023
ডিলস রামি
রামির একটি ফরম্যাট যেখানে নির্দিষ্ট সংখ্যক ডিল খেলা হয় এবং সব ডিল শেষে যার কাছে সর্বাধিক চিপ তিনি বিজয়ী।
024
তিন পাত্তি
তিনটি তাসের সমন্বয়ে খেলা একটি জনপ্রিয় ভারতীয় জুয়া খেলা, যেখানে সর্বোচ্চ র‍্যাংকিং কম্বিনেশনধারী খেলোয়াড় পটের অর্থ জেতেন।
025
পয়েন্টস রামি
রামির একটি দ্রুত ভার্সন যেখানে প্রতিটি গেম মাত্র একটি ডিল নিয়ে গঠিত এবং বিজয়ী হারানো খেলোয়াড়দের তাসের পয়েন্টের হিসেবে অর্থ জেতেন।